بازی نقد

بررسی بازی‌های ایرانی و اخبار صنعت بازی

۱۱ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «بازی ایرانی» ثبت شده است

نقد و بررسی مموراندا: بازی ایرانیِ اروپایی

بازی مموراندا

 

مموراندا یک بازی ماجرایی مخصوص کامپیوتر است که توسط سهند ساعدی یکی از بازی‌سازان ایرانی که نامش کمتر شنیده شده، طراحی و ساخته شده است. این طراح بازی علاقه خاصی به داستان‌های هاروکی موراکامی، نویسنده مشهور ژاپنی دارد و داستان مموراندا اقتباسی از آثار این نویسنده داستان‌های کوتاه است. یکی از داستان‌های کوتاه موراکامی به نام میمون شیناگاوا بیشترین الهامات را به سازنده بازی مموراندا داده است.

شخصیت اصلی قصه بازی به نام میزوکی دختری است که در شهر کوچکی در یک آپارتمان سکونت دارد. او نام خودش را فراموش کرده و به دنبال پیدا کردن اسمش و علت فراموش کردن آن است. میزوکی علاوه بر فراموشی مشکل دیگری هم دارد و 17 شبانه روز است که نخوابیده! دلیلش ترسی است که به علت ظاهر شدن یک ملوان با چشمانی قرمز در جلوی تخت خوابش اجازه نمی‌دهد میزوکی به خواب برود. بازیکن باید به پاسخ این سوال میزوکی برسد که آیا در حال از دست دادن حافظه خود است یا اتفاق دیگری این ماجرا را رقم زده است؟

ادامه مطلب...
۱۵ آبان ۹۸ ، ۱۵:۴۹ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

کپی برداری درست یا غلط؟ (طراحی بازی و مرحله)

کلون‌های ایرانی از روی بازی‌های مشهور خارجی

 

در بازی‌سازی یکی از روش‌های مرسوم، الگوبرداری از کارهای خوب ساخته شده است. مثلاً در بازی‌های تیراندازی اول شخص یک بازی گل سرسبد در جمع این سبک بازی‌ها می‌شود و اقبال خوبی در بین مخاطب پیدا می‌کند. بازی‌سازان دیگر هم ترغیب می‌شوند تا چیزی شبیه به آن برای محصول جدیدشان اتفاق بیافتد و بازی‌هایشان را با ایده گرفتن از یک محصول قبلی پیش می‌برند و طراحی می‌کنند.

 

بازی‌های کپی برداری شده

در میان بازی‌های مشهور تعداد آثار کپی شده از روی آن‌ها زیاد است. اگر خاطرتان باشد وقتی Call of Duty وارد عصر جدید شد و فضای بازی را به جنگ‌های مدرن تغییر داد، یک موفقیت بزرگ در فروش بدست آورد که البته مدیون کار خوب و باکیفیت بازی‌سازان خودش بود. بعد از آن بسیاری از بازی‌های دست اول و دست چندمی دیگری پیدا شدند که سعی در کسب همان موفقیت با کپی برداری یا شاید هم بهتر باشد بگوییم الگوبرداری داشتند.

Battlefield: Bad Company تقریباً در همان زمان منتشر شد و سعی کرد در داستانی کردن روند بازی همان راهی را برود که Call of Duty 4: Modern Warfare توانست در آن موفق شود. البته بازی‌های دست چندمی هم در همان زمان وجود داشتند که Conflict: Denied Ops و Frontlines: Fuel of War دو تا از آن‌هاست.

ادامه مطلب...
۰۴ مهر ۹۸ ، ۱۶:۴۱ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

مقایسه دو فروشگاه نشر دیجیتال بازی

هیولا و آریو گیمز

 

در حال حاضر دو فروشگاه نشر دیجیتال بازی‌های کامپیوتری در داخل کشور داریم. اولین فروشگاه هیولا هست به آدرس Hayoola.com که بازی‌های ایرانی و خارجی رو به صورت قانونی منتشر میکنه.

 

دومین فروشگاه، آریو گیمز هست به آدرس Ariogames.ir که علاوه بر بازی‌های کامپیوتری ایرانی و خارجی، بازی‌های اندرویدی هم منتشر میکنه. اولین تفاوت این دو فروشگاه در تعداد بازی‌هایی هست که در ویترین هر کدوم دیده میشه. در ادامه به طور خلاصه ویژگی‌های هر دو فروشگاه رو فهرست میکنم.

 

فروشگاه هیولا:

فقط بازی‌ها رو به صورت پولی منتشر میکنه

35 بازی روی این فروشگاه عرضه شده

8 بازی از 35 بازی خارجی هستن و مابقی ایرانی

همه بازی‌ها به شکل قانونی منتشر میشن

تخفیف‌های مختلفی در صفحه اینستاگرام قرار میده مخصوصاً برای تعطیلات

برای اجرای بازی‌ها نیاز هست که به اینترنت متصل باشید

بازی‌ها به راحتی دانلود و نصب میشن

بخش میدان هیولا کار بتا تست رو انجام میده و نسخه نهایی نشده از بازی‌ها رو رایگان برای دانلود قرار میده

 

فروشگاه آریو گیمز:

تعداد زیادی بازی روی فروشگاه عرضه شده

خیلی از بازی‌ها انتشار قانونی ندارن و کرک شده هستن

بازی‌های رایگان هم داره (اغلب کرک شده)

بازی‌هایی که به شکل قانونی منتشر شدن با یک نشان و جمله در صفحات داخلی مشخص شدن

بازی‌های اندرویدی هم منتشر میکنه

متاسفانه هنوز تجربه خریدی از آریو نداشتم و هیولا رو ترجیح دادم به همین دلیل راجع به موارد فنی و کلاینت آریو نظری ندارم

 

در مجموع به نظرم فروشگاه هیولا به خوبی تونسته خلاء یه فروشگاه دیجیتالی برای بازی‌های PC رو پر کنه و بازی‌های ایرانی خوبی رو هم منتشر کرده که از نظر تعداد به بازی‌های خارجی میچربن و این حمایت هیولا رو از بازی‌سازان ایرانی نشون میده.

 

۱۶ تیر ۹۸ ، ۲۳:۴۱ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

بازی فریاد آزادی: تنگستان

 

 

بازی فریاد آزادی: تنگستان یک بازی تیراندازی اول شخص تاریخی است که مقاومت رئیسعلی دلواری و یارانش را در مقابل هجوم انگلیسی‌ها به جنوب ایران روایت می‌کند. بازی دارای داستان خطی و مرحله‌ای است و بازیکن را در نقش خسرو و خالو _از یاران رئیسعلی دلواری_ قرار می‌دهد. در مجموع بازی دارای 10 مرحله متنوع و نسبتاً کوتاه در حد دو ساعت است. در این بازی سلاح‌های مختلفی از جمله اسلحه کمری، تفنگ، تک تیرانداز، چاقو و شات گان را تجربه می‌کنید. البته در بیشتر بازی با یک سلاح پیش می‌روید و برایتان کاربرد دارد؛ اما برخی ماموریت‌های بازی شما را وادار به استفاده از سلاح‌هایی مثل تک تیرانداز می‌کنند تا بازی از یکنواختی خارج شود. یکی از مراحل بازی هم حالت مخفی کاری دارد که در آن با چاقو به دشمنان یورش می‌برید.

 

بازی توسط استودیو پژواک ساخته شده و سال 1396 بصورت دیجیتالی منتشر شده است. از نظر فنی و هنری با یک بازی ایرانی متوسط طرف هستیم که مقداری دیرتر از زمان خود منتشر شده و گرافیک آن را می‌توان با بازی‌های 10 الی 15 سال پیش قیاس کرد. با این وجود بازی دارای گیم پلی استاندارد و لذت بخشی است و در حد یک روز سرگرم شدن، یک انتخاب مناسب است که با صرف هزینه 8900 تومان می‌توانید نسخه دیجیتالی آن را از فروشگاه هیولا خریداری نمایید. اگر می‌خواهید از یک بازی ایرانی خوش ساخت لذت ببرید، تجربه فریاد آزادی: تنگستان را به شما پیشنهاد می‌کنم.

۱۴ ارديبهشت ۹۸ ، ۰۱:۰۲ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

بازنمایی کاراکترهای زن در بازی‌های ایرانی

نبرداساطیر-رستاخیز-آمازیا

 

در بازی‌های ویدئویی خارجی که تاکنون عرضه شده‌اند کاراکترهای زن، بصورت قهرمانانی جنگجو و تا دندان مسلح طراحی شده‌اند. لاراکرافت اولین گزینه‌ای است که به ذهن می‌رسد و او نمونه‌ای از قهرمان‌سازی غربی برای جنس مونث می‌باشد. آنچه که عرف می‌پذیرد این است که در کارهایی که نیاز به قدرت دارند، به دلیل وجود نیروی جسمی قویتر، مردها مشارکت کنند. اما جایی که صحبت از تجارت باشد و پای پول به میان آید، دست به هر اقدامی زده می‌شود تا مخاطب جذب یک بازی تجاری شود. بله بازی‌ها اول از همه جنبه درآمدزایی برای شرکت‌های بزرگ ناشر دارند. پس اینجاست که سود و تجارت جای عقلانیت را می‌گیرد. نتیجه می‌شود استفاده ابزاری از ویژگی‌های زنانه مثل ظاهر زیبا، اندام جذاب و صدای اغواگرانه برای جذب افراد بیشتر به سمت بازی.

اما وضعیت در تولیدات داخلی خودمان چگونه است؟ کاراکترهای زن برآمده از فرهنگ اصیل ایرانی و اسلامی طراحی می‌شوند یا تحت تاثیر فرهنگ تهاجمی غرب قرار گرفته‌اند؟

به سراغ چندین بازی ایرانی می‌رویم تا ببینیم اوضاع از چه قرار است.

ادامه مطلب...
۲۷ بهمن ۹۷ ، ۲۱:۰۲ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

نقدی کوتاه بر بازی مهدیار 2

مهدیار 2

 

مهدیار یک بازی ماجرایی کوتاه است که عوامل سازنده آن سعی داشته اند در قالب یک بازی جذاب برای گروه سنی هدف، پیام های ارزشی و اعتقادی را بصورت غیر مسقتیم منتقل کنند. در یک نگاه سطحی می توان بازی را از جهت طراحی های گرافیکی مثبت ارزیابی کرد؛ چراکه محیط و شخصیت های داستانی به خوبی طراحی شده اند و از این حیث مشکلی به چشم نمی آید. اما آیا همین ویژگی برای یک بازی کافیست؟

 

اینکه در لابلای بازیهای پر زرق و برق امروزی که خصوصاً برای گوشی های هوشمند به سرعت هر چه تمام تر هر روز بازی جدیدی عرضه می شود؛ یک بازی با نکات مثبت فرهنگی تولید شده است که سعی کرده حداقل های استاندارد کیفیتی را رعایت کند جای خوشحالیست. اما اگر بخواهیم بدون تعارف این بازی را بررسی کنیم نکات ریز بسیاری وجود دارد که در رابطه با نواقص و کاستیهای آن می توان مطرح کرد.

 

ادامه مطلب...
۱۷ آبان ۹۷ ، ۲۱:۱۸ ۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

قرمز کوچولو، یک خلاقیت کوچک

قرمز کوچولو

 

همیشه از اینکه بازیسازان ایرانی بدون کمترین تفکری به کپی برداری محض از بازیهای خارجی پرداختند احساس بدی داشتیم. قرمز کوچولو که به تازگی بر روی کافه بازار عرضه شده، یک بازی متفاوت ایرانی است که حس و حال تازه ای دارد.

 

ماهی قرمز همیشه ما را به یاد ایام عید می اندازد. قرمز کوچولو روایتی کوتاه از زندگی یک ماهی قرمز در بین برادر، خواهر و مادرش است همراه با فراز و نشیبی که در محیط زندگیشان دارند. این ماهی های قرمز در حوض آبی زندگی می کنند که محوطه ای محدود و مستطیل شکل دارد. بازی از یک راوی صوتی بهره مند است که داستان کوتاه قرمز کوچولو را روایت می کند. شروع ماجرا با توضیحاتی درباره اینکه قرمز کوچولو از وقتی یادش می آید در این محل بوده و فقط دو رنگ قرمز و آبی را می شناسد (اشاره به رنگ ماهی ها و حوض آب) آغاز می شود.

ادامه مطلب...
۰۶ فروردين ۹۶ ، ۱۵:۰۲ ۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

سیاره، شروعی خوب برای یک ماجرا

سیاره : قسمت اول

 

بازی ماجرایی سیاره : قسمت اول برای سیستم عامل اندروید و در مارکت کافه بازار عرضه شده است. با نگاهی به تصاویر بازی متوجه می شوید که با یک کار نسبتاً خوب طرف هستید و از آن دسته کارهایی نیست که جدیداً باب شده از یکدیگر کپی برداری کنند و نهایتاً یک بازی پر از نقص را به اسم اپیزودی به خورد مخاطب دهند. سیاره حرفی برای گفتن دارد که در قالب یک گرافیک پیکسلی که یادآور بازی های ماجرایی قدیمی کامپیوتری است، کاملاً بی سر و صدا کارش را آغاز کرده.

 

شروع بازی با یک دموی کمیک مانند و روایت داستانی بی کلام؛ اما دارای نوشته های فارسی همراه است. فضای بازی کمی آدم را یاد فیلم سینمایی ادیسه فضایی، اثر کوبریک می اندازد. شخصی با تصمیم خود به فضا می رود و در حالی بازی را آغاز می کنیم که او گذشته را به یاد نمی آورد و نمی داند کجاست و چه می کند.

ادامه مطلب...
۲۷ اسفند ۹۵ ، ۰۰:۴۵ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

قایم موشکی که می توانست بهتر باشد

قایم موشک

 

بازی قایم موشک مدت هاست بر روی مارکت کافه بازار عرضه شده و بعد از رصد کردن نظرات کاربران به این نتیجه رسیدم که نتوانسته رضایت مخاطبان را به خودش جلب کند. این بازی را بررسی می کنم تا از دلایل عدم موفقیت این بازی فکری-آموزشی بیشتر بدانیم.

 

ایده بازی مشابه بازی های ماجرایی اشیای پنهان است به این صورت که بازیکن در سه محیط اتاق، مزرعه و شهر سه بعدی به دنبال اشیاء خواسته شده می گردد. نحوه کنترل بازی به دو صورت واقعیت افزوده و لمسی انجام می شود. حالت واقعیت افزوده بازی با گرفتن عکس از یک چیز ثابت مانند کتاب ممکن می شود. البته این حالت به درستی عمل نمی کند و شاهد ایراداتی در نحوه کنترل این حالت هستیم. بعد از گرفتن عکس، بدلیل محدودیت دید دوربین گوشی و سبک بازی که از ما می خواهد گوشی را کمی به اطراف بچرخوانیم تا اشیاء را پیدا کنیم باعث خارج شدن محدوده دید دوربین گوشی از آن چیزی که عکس گرفته بودیم می شود و در نتیجه بازی غیر قابل انجام شده و موجب صرف نظر کردن بازیکن از این حالت می شود. یک ایراد دیگر این حالت لرزش مدل های سه بعدی محیط بازی بدلایل نامعلوم است.

ادامه مطلب...
۱۳ اسفند ۹۵ ، ۲۳:۳۰ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

ببعی، سرگرمی بچه های خوب ایرانی

ببعی

 

اولین نکته ای که در جذب مخاطب تأثیر بسزایی دارد، انتخاب یک عنوان خوب در کنار تصاویر جذاب هست. ببعی یک بازی پلتفرمر برای سیستم عامل اندروید و با حجم مناسب 14 مگابایت هست که به راحتی دانلود و نصب می شود. بعد از ورود به منوی بازی با یک طرح ساده شامل دکمه های گرافیکی اجرا، رتبه بندی، درباره سازنده و خروج مواجه می شویم. توجه به اینکه بازیکن ممکن است از سن بسیار پایینی برخوردار باشد و هنوز خواندن را یاد نگرفته باشد از نکات مثبت این طراحی گرافیکی بشمار می رود.

 

بعد از لمس دکمه اجرا، فهرست 5 فصل بازی نمایش داده می شود که فصل اول قابل انتخاب است. هر فصل دارای 10 مرحله بوده که با سپری کردن هر یک، مابقی آن ها آزاد می شوند. با ورود به اولین مرحله نکته مثبت دوم بازی خودنمایی می کند و آن وجود یک راهنما در قالب خود بازیست. با این امکان، بازیکن هم به سرعت وارد بازی شده و هم با نحوه انجام آن آشنا می شود. این راهنما به نحوی طراحی شده که با یک تصویر گرافیکی در کنار یک توضیح مختصر، آموزش را منتقل کند. شاید در ابتدا لازم باشد خردسالان با بزرگتر خود بازی را انجام دهند. (در صورتی که توانایی خواندن مطالب راهنما را نداشته باشند)

ادامه مطلب...
۰۹ اسفند ۹۵ ، ۲۱:۰۲ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد