بازی نقد

بررسی بازی‌های ایرانی و اخبار صنعت بازی

بازی فریاد آزادی: تنگستان

 

بازی فریاد آزادی: تنگستان یک بازی تیراندازی اول شخص تاریخی است که مقاومت رئیسعلی دلواری و یارانش را در مقابل هجوم انگلیسی‌ها به جنوب ایران روایت می‌کند. بازی دارای داستان خطی و مرحله‌ای است و بازیکن را در نقش خسرو و خالو _از یاران رئیسعلی دلواری_ قرار می‌دهد. در مجموع بازی دارای 10 مرحله متنوع و نسبتاً کوتاه در حد دو ساعت است. در این بازی سلاح‌های مختلفی از جمله اسلحه کمری، تفنگ، تک تیرانداز، چاقو و شات گان را تجربه می‌کنید. البته در بیشتر بازی با یک سلاح پیش می‌روید و برایتان کاربرد دارد؛ اما برخی ماموریت‌های بازی شما را وادار به استفاده از سلاح‌هایی مثل تک تیرانداز می‌کنند تا بازی از یکنواختی خارج شود. یکی از مراحل بازی هم حالت مخفی کاری دارد که در آن با چاقو به دشمنان یورش می‌برید.

 

بازی توسط استودیو پژواک ساخته شده و سال 1396 بصورت دیجیتالی منتشر شده است. از نظر فنی و هنری با یک بازی ایرانی متوسط طرف هستیم که مقداری دیرتر از زمان خود منتشر شده و گرافیک آن را می‌توان با بازی‌های 10 الی 15 سال پیش قیاس کرد. با این وجود بازی دارای گیم پلی استاندارد و لذت بخشی است و در حد یک روز سرگرم شدن، یک انتخاب مناسب است که با صرف هزینه 8900 تومان می‌توانید نسخه دیجیتالی آن را از فروشگاه هیولا خریداری نمایید. اگر می‌خواهید از یک بازی ایرانی خوش ساخت لذت ببرید، تجربه فریاد آزادی: تنگستان را به شما پیشنهاد می‌کنم.

۱۴ ارديبهشت ۹۸ ، ۰۱:۰۲ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

بیست و ششمین دورهمی فعالان نرم‌افزار و بازی

دورهمی فعالان نرم افزار و بازی

بیست و ششمین دورهمی فعالان حوزه نرم‌افزار و بازی در مجموعه شهدای انقلاب اسلامی سرچشمه برگزار می‌شود. بنده به شخصه در یکی از دوره‌های این رویداد که در کافه دوست برگزار شده بود حضور داشتم. این دورهمی برنامه‌نویسان و همه علاقه‌مندان به تولید نرم‌افزار و بازی را در محیطی دوستانه گرد هم جمع می‌کنه و از جمله مزایایی که داره کمک به پیدا کردن هم تیمی برای کارهای گروهی هست. البته اگر کار خوبی هم در دست تولید داشته باشید در پیدا کردن سرمایه گذار هم میتونه مفید باشه.

۱۴ ارديبهشت ۹۸ ، ۰۰:۳۰ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

بازنمایی کاراکترهای زن در بازی‌های ایرانی

نبرداساطیر-رستاخیز-آمازیا

 

در بازی‌های ویدئویی خارجی که تاکنون عرضه شده‌اند کاراکترهای زن، بصورت قهرمانانی جنگجو و تا دندان مسلح طراحی شده‌اند. لاراکرافت اولین گزینه‌ای است که به ذهن می‌رسد و او نمونه‌ای از قهرمان‌سازی غربی برای جنس مونث می‌باشد. آنچه که عرف می‌پذیرد این است که در کارهایی که نیاز به قدرت دارند، به دلیل وجود نیروی جسمی قویتر، مردها مشارکت کنند. اما جایی که صحبت از تجارت باشد و پای پول به میان آید، دست به هر اقدامی زده می‌شود تا مخاطب جذب یک بازی تجاری شود. بله بازی‌ها اول از همه جنبه درآمدزایی برای شرکت‌های بزرگ ناشر دارند. پس اینجاست که سود و تجارت جای عقلانیت را می‌گیرد. نتیجه می‌شود استفاده ابزاری از ویژگی‌های زنانه مثل ظاهر زیبا، اندام جذاب و صدای اغواگرانه برای جذب افراد بیشتر به سمت بازی.

اما وضعیت در تولیدات داخلی خودمان چگونه است؟ کاراکترهای زن برآمده از فرهنگ اصیل ایرانی و اسلامی طراحی می‌شوند یا تحت تاثیر فرهنگ تهاجمی غرب قرار گرفته‌اند؟

به سراغ چندین بازی ایرانی می‌رویم تا ببینیم اوضاع از چه قرار است.

ادامه مطلب...
۲۷ بهمن ۹۷ ، ۲۱:۰۲ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

معرفی مرکز دانش بازی‌های رایانه‌ای و نشست بازی‌های رایانه‌ای در آینه فقه

نشست بازی‌های رایانه‌ای در آینه فقه

 

مدتیست که مرکز دانش بازی‌های رایانه‌ای با همت جمعی از اساتید متخصص در زمینه بازی‌های رایانه‌ای و دغدغه مندان حوزه علمیه قم، با هدف بررسی ابعاد فقهی بازی‌های رایانه‌ای تأسیس شده است. فعالیت‌های پژوهشی این مرکز تحت اشراف مسئول هیئت علمی این مرکز، حضرت حجت الاسلام و المسلمین محمدعلی خادمی کوشا و دیگر اعضای هیئت علمی این مرکز، حضرت حجت الاسلام و المسلمین علی زینتی و دکتر بهروز مینایی (مدیرعامل سابق بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای) می‌باشد.

ادامه مطلب...
۰۸ بهمن ۹۷ ، ۲۲:۱۸ ۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

چند نمونه از بازی‌های واقعیت افزوده

Nightenfell و Ingress و ARrrrrgh

 

در دنیای بازی های AR یا واقعیت افزوده این اختیار را دارید که موجوداتی را به دنیای اطرافتان بیاورید، با آن ها تعامل داشته باشید و در قالب سبک های مختلفی از جمله استراتژی، اکشن، شبیه سازی و دیگر سبک ها به بازی بپردازید. تفاوت این بازی ها با بازی های VR یا واقعیت مجازی، در عدم نیاز به دستگاه های VR با قیمت های بسیار بالا می باشد. تنها با کمک یک تبلت یا گوشی موبایل می توان بازی های واقعیت افزوده را تجربه کرد.

قابلیت هایی در گوشی های همراه وجود دارد که این امکان را فراهم کرده تا محیط اطرافمان را با محیط بازی ترکیب کنیم. از جمله این امکانات می توان به وجود قابلیت مکان یابی، قابلیت حسگرهای حرکتی و دوربین گوشی اشاره کرد. با وجود امکانات متعدد سخت افزاری بر روی گوشی ها، می توان بازی هایی را تولید کرد که علاوه بر جذابیت بیشتر، به تحرک وادار کردن بازیکن و تقویت قوه تخیل او بیانجامد. همچنین این بازی ها می توانند برای کودکان مفید واقع شوند. چون کودک می تواند فضا را تجسم کرده و در برخی بازی ها به تقویت خلاقیت و ابتکار او کمک می کند.

ادامه مطلب...
۰۵ بهمن ۹۷ ، ۲۳:۴۷ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

دفاع به همه سبک

نبرد هور و حمله به اچ 3

 

قصد معرفی چند بازی موبایلی با موضوع دفاع مقدس را دارم. سعی کردم بازی ها در سبک های متنوعی انتخاب شوند تا تصور نشود که همه بازی های دفاع مقدس لزوماً در سبک تیراندازی ساخته می شوند. همچنین بازیهایی که در ادامه معرفی می شود دارای رده های سنی گوناگونی می باشند.

ادامه مطلب...
۲۹ دی ۹۷ ، ۰۰:۳۲ ۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

رویکرد فرهنگی رسانه ها در حوزه بازی

رویکرد فرهنگی رسانه ها در حوزه بازی

 

وظیفه یک رسانه تخصصی انتقال اطلاعات به روز و مفید فایده برای خواننده است. امروز در حوزه بازیهای دیجیتال انواع رسانه ها مشغول فعالیت هستند. مجلات، سایت ها، صدا و سیما، تلویزیون های اینترنتی و پادکست ها از جمله مهمترین این رسانه ها می باشند. حال برای آشنایی بیشتر بطور مختصر به معرفی چند نمونه از این رسانه ها می پردازم.

 

از قدیمی ترین رسانه ها در حوزه بازی، نشریه های تخصصی هستند. از سالها پیش مجلاتی مانند بازینما، بازی رایانه، دنیای بازی بصورت چاپی و در سالهای اخیر مجلات بسیاری بصورت الکترونیکی با موضوع بازی منتشر شده اند. بنده چون از خواننده های قدیمی این نشریات بودم، می توانم بگویم که هر کدام بنا بر دغدغه ها و سلایقی که داشته اند فعالیت کردند. مثلاً مجله دنیای بازی از بخش های متنوعی تشکیل شده بود و هم خوانندگان تخصصی و هم عموم علاقه مندان حوزه بازی را با خود همراه می کرد. اغلب مجلات هم از چندین بخش کلیشه ای نقد و بررسی، معرفی بازی، اخبار و پوشش رویدادهای مرتبط تشکیل شده بودند و این تصاویر جذاب بازیها و البته قلم خوب نویسندگان بود که رنگ و لعاب کار را تکمیل می کرد. گاهی برای یک بازی پرونده چندین صفحه ای تهیه می شد و از تاریخچه بازیها با ذکر جزئیات مطلبی منتشر می شد.

ادامه مطلب...
۱۷ آبان ۹۷ ، ۲۲:۲۴ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

نقدی کوتاه بر بازی مهدیار 2

مهدیار 2

 

مهدیار یک بازی ماجرایی کوتاه است که عوامل سازنده آن سعی داشته اند در قالب یک بازی جذاب برای گروه سنی هدف، پیام های ارزشی و اعتقادی را بصورت غیر مسقتیم منتقل کنند. در یک نگاه سطحی می توان بازی را از جهت طراحی های گرافیکی مثبت ارزیابی کرد؛ چراکه محیط و شخصیت های داستانی به خوبی طراحی شده اند و از این حیث مشکلی به چشم نمی آید. اما آیا همین ویژگی برای یک بازی کافیست؟

 

اینکه در لابلای بازیهای پر زرق و برق امروزی که خصوصاً برای گوشی های هوشمند به سرعت هر چه تمام تر هر روز بازی جدیدی عرضه می شود؛ یک بازی با نکات مثبت فرهنگی تولید شده است که سعی کرده حداقل های استاندارد کیفیتی را رعایت کند جای خوشحالیست. اما اگر بخواهیم بدون تعارف این بازی را بررسی کنیم نکات ریز بسیاری وجود دارد که در رابطه با نواقص و کاستیهای آن می توان مطرح کرد.

 

ادامه مطلب...
۱۷ آبان ۹۷ ، ۲۱:۱۸ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

قرمز کوچولو، یک خلاقیت کوچک

قرمز کوچولو

 

همیشه از اینکه بازیسازان ایرانی بدون کمترین تفکری به کپی برداری محض از بازیهای خارجی پرداختند احساس بدی داشتیم. قرمز کوچولو که به تازگی بر روی کافه بازار عرضه شده، یک بازی متفاوت ایرانی است که حس و حال تازه ای دارد.

 

ماهی قرمز همیشه ما را به یاد ایام عید می اندازد. قرمز کوچولو روایتی کوتاه از زندگی یک ماهی قرمز در بین برادر، خواهر و مادرش است همراه با فراز و نشیبی که در محیط زندگیشان دارند. این ماهی های قرمز در حوض آبی زندگی می کنند که محوطه ای محدود و مستطیل شکل دارد. بازی از یک راوی صوتی بهره مند است که داستان کوتاه قرمز کوچولو را روایت می کند. شروع ماجرا با توضیحاتی درباره اینکه قرمز کوچولو از وقتی یادش می آید در این محل بوده و فقط دو رنگ قرمز و آبی را می شناسد (اشاره به رنگ ماهی ها و حوض آب) آغاز می شود.

ادامه مطلب...
۰۶ فروردين ۹۶ ، ۱۵:۰۲ ۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

سیاره، شروعی خوب برای یک ماجرا

سیاره : قسمت اول

 

بازی ماجرایی سیاره : قسمت اول برای سیستم عامل اندروید و در مارکت کافه بازار عرضه شده است. با نگاهی به تصاویر بازی متوجه می شوید که با یک کار نسبتاً خوب طرف هستید و از آن دسته کارهایی نیست که جدیداً باب شده از یکدیگر کپی برداری کنند و نهایتاً یک بازی پر از نقص را به اسم اپیزودی به خورد مخاطب دهند. سیاره حرفی برای گفتن دارد که در قالب یک گرافیک پیکسلی که یادآور بازی های ماجرایی قدیمی کامپیوتری است، کاملاً بی سر و صدا کارش را آغاز کرده.

 

شروع بازی با یک دموی کمیک مانند و روایت داستانی بی کلام؛ اما دارای نوشته های فارسی همراه است. فضای بازی کمی آدم را یاد فیلم سینمایی ادیسه فضایی، اثر کوبریک می اندازد. شخصی با تصمیم خود به فضا می رود و در حالی بازی را آغاز می کنیم که او گذشته را به یاد نمی آورد و نمی داند کجاست و چه می کند.

ادامه مطلب...
۲۷ اسفند ۹۵ ، ۰۰:۴۵ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد