بازی نقد

نگاهی جدی به بازی های دیجیتال

رویکرد فرهنگی رسانه ها در حوزه بازی

رویکرد فرهنگی رسانه ها در حوزه بازی

 

وظیفه یک رسانه تخصصی انتقال اطلاعات به روز و مفید فایده برای خواننده است. امروز در حوزه بازیهای دیجیتال انواع رسانه ها مشغول فعالیت هستند. مجلات، سایت ها، صدا و سیما، تلویزیون های اینترنتی و پادکست ها از جمله مهمترین این رسانه ها می باشند. حال برای آشنایی بیشتر بطور مختصر به معرفی چند نمونه از این رسانه ها می پردازم.

 

از قدیمی ترین رسانه ها در حوزه بازی، نشریه های تخصصی هستند. از سالها پیش مجلاتی مانند بازینما، بازی رایانه، دنیای بازی بصورت چاپی و در سالهای اخیر مجلات بسیاری بصورت الکترونیکی با موضوع بازی منتشر شده اند. بنده چون از خواننده های قدیمی این نشریات بودم، می توانم بگویم که هر کدام بنا بر دغدغه ها و سلایقی که داشته اند فعالیت کردند. مثلاً مجله دنیای بازی از بخش های متنوعی تشکیل شده بود و هم خوانندگان تخصصی و هم عموم علاقه مندان حوزه بازی را با خود همراه می کرد. اغلب مجلات هم از چندین بخش کلیشه ای نقد و بررسی، معرفی بازی، اخبار و پوشش رویدادهای مرتبط تشکیل شده بودند و این تصاویر جذاب بازیها و البته قلم خوب نویسندگان بود که رنگ و لعاب کار را تکمیل می کرد. گاهی برای یک بازی پرونده چندین صفحه ای تهیه می شد و از تاریخچه بازیها با ذکر جزئیات مطلبی منتشر می شد.

ادامه مطلب...
۱۷ آبان ۹۷ ، ۲۲:۲۴ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

نقدی کوتاه بر بازی مهدیار 2

مهدیار 2

 

مهدیار یک بازی ماجرایی کوتاه است که عوامل سازنده آن سعی داشته اند در قالب یک بازی جذاب برای گروه سنی هدف، پیام های ارزشی و اعتقادی را بصورت غیر مسقتیم منتقل کنند. در یک نگاه سطحی می توان بازی را از جهت طراحی های گرافیکی مثبت ارزیابی کرد؛ چراکه محیط و شخصیت های داستانی به خوبی طراحی شده اند و از این حیث مشکلی به چشم نمی آید. اما آیا همین ویژگی برای یک بازی کافیست؟

 

اینکه در لابلای بازیهای پر زرق و برق امروزی که خصوصاً برای گوشی های هوشمند به سرعت هر چه تمام تر هر روز بازی جدیدی عرضه می شود؛ یک بازی با نکات مثبت فرهنگی تولید شده است که سعی کرده حداقل های استاندارد کیفیتی را رعایت کند جای خوشحالیست. اما اگر بخواهیم بدون تعارف این بازی را بررسی کنیم نکات ریز بسیاری وجود دارد که در رابطه با نواقص و کاستیهای آن می توان مطرح کرد.

 

ادامه مطلب...
۱۷ آبان ۹۷ ، ۲۱:۱۸ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

قرمز کوچولو، یک خلاقیت کوچک

قرمز کوچولو

 

همیشه از اینکه بازیسازان ایرانی بدون کمترین تفکری به کپی برداری محض از بازیهای خارجی پرداختند احساس بدی داشتیم. قرمز کوچولو که به تازگی بر روی کافه بازار عرضه شده، یک بازی متفاوت ایرانی است که حس و حال تازه ای دارد.

 

ماهی قرمز همیشه ما را به یاد ایام عید می اندازد. قرمز کوچولو روایتی کوتاه از زندگی یک ماهی قرمز در بین برادر، خواهر و مادرش است همراه با فراز و نشیبی که در محیط زندگیشان دارند. این ماهی های قرمز در حوض آبی زندگی می کنند که محوطه ای محدود و مستطیل شکل دارد. بازی از یک راوی صوتی بهره مند است که داستان کوتاه قرمز کوچولو را روایت می کند. شروع ماجرا با توضیحاتی درباره اینکه قرمز کوچولو از وقتی یادش می آید در این محل بوده و فقط دو رنگ قرمز و آبی را می شناسد (اشاره به رنگ ماهی ها و حوض آب) آغاز می شود.

ادامه مطلب...
۰۶ فروردين ۹۶ ، ۱۵:۰۲ ۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

سیاره، شروعی خوب برای یک ماجرا

سیاره : قسمت اول

 

بازی ماجرایی سیاره : قسمت اول برای سیستم عامل اندروید و در مارکت کافه بازار عرضه شده است. با نگاهی به تصاویر بازی متوجه می شوید که با یک کار نسبتاً خوب طرف هستید و از آن دسته کارهایی نیست که جدیداً باب شده از یکدیگر کپی برداری کنند و نهایتاً یک بازی پر از نقص را به اسم اپیزودی به خورد مخاطب دهند. سیاره حرفی برای گفتن دارد که در قالب یک گرافیک پیکسلی که یادآور بازی های ماجرایی قدیمی کامپیوتری است، کاملاً بی سر و صدا کارش را آغاز کرده.

 

شروع بازی با یک دموی کمیک مانند و روایت داستانی بی کلام؛ اما دارای نوشته های فارسی همراه است. فضای بازی کمی آدم را یاد فیلم سینمایی ادیسه فضایی، اثر کوبریک می اندازد. شخصی با تصمیم خود به فضا می رود و در حالی بازی را آغاز می کنیم که او گذشته را به یاد نمی آورد و نمی داند کجاست و چه می کند.

ادامه مطلب...
۲۷ اسفند ۹۵ ، ۰۰:۴۵ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

بازیهای آموزش حجاب برای دختران

بازیهای آموزنده معمولاً به دلیل اینکه حاوی پیام های اخلاقی هستند کمتر مورد توجه قرار می گیرند. با روی کار آمدن فروشگاه های عرضه کننده بازیهای موبایل، شاهد تحولی در زمینه تولید بازی های آموزشی از نظر کمی هستیم. امروز می خواهم چند بازی با موضوع آموزش حجاب مخصوص دختران را معرفی کنم.

 

 دختران بهشتی(آموزش حجاب)

 

 دختران بهشتی(آموزش حجاب)

بازی دختران بهشتی با در نظر گرفتن نیاز دخترانی که به سن تکلیف رسیده اند یا در شرف این اتفاق هستند، آموزش های لازم را در قالب یک سرگرمی ارائه کرده است. بازی از سه بخش آموزش حجاب، آموزش شناخت محرم از نامحرم و بازی حجاب تشکیل شده. دو بخش آموزشی بصورت تعاملی نکات لازم را با صوت یک دختر بچه به نحو جالبی آموزش می دهد. اینکه چه بخش هایی از سر و بدن را باید پوشاند و اینکه محرم و نامحرم شامل چه افرادی می شود و در برخورد با نامحرم چه کاری باید انجام داد و از چه کاری جلوداری کرد، از ویژگی های این بازی مفید است.

ادامه مطلب...
۱۴ اسفند ۹۵ ، ۲۲:۴۴ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

قایم موشکی که می توانست بهتر باشد

قایم موشک

 

بازی قایم موشک مدت هاست بر روی مارکت کافه بازار عرضه شده و بعد از رصد کردن نظرات کاربران به این نتیجه رسیدم که نتوانسته رضایت مخاطبان را به خودش جلب کند. این بازی را بررسی می کنم تا از دلایل عدم موفقیت این بازی فکری-آموزشی بیشتر بدانیم.

 

ایده بازی مشابه بازی های ماجرایی اشیای پنهان است به این صورت که بازیکن در سه محیط اتاق، مزرعه و شهر سه بعدی به دنبال اشیاء خواسته شده می گردد. نحوه کنترل بازی به دو صورت واقعیت افزوده و لمسی انجام می شود. حالت واقعیت افزوده بازی با گرفتن عکس از یک چیز ثابت مانند کتاب ممکن می شود. البته این حالت به درستی عمل نمی کند و شاهد ایراداتی در نحوه کنترل این حالت هستیم. بعد از گرفتن عکس، بدلیل محدودیت دید دوربین گوشی و سبک بازی که از ما می خواهد گوشی را کمی به اطراف بچرخوانیم تا اشیاء را پیدا کنیم باعث خارج شدن محدوده دید دوربین گوشی از آن چیزی که عکس گرفته بودیم می شود و در نتیجه بازی غیر قابل انجام شده و موجب صرف نظر کردن بازیکن از این حالت می شود. یک ایراد دیگر این حالت لرزش مدل های سه بعدی محیط بازی بدلایل نامعلوم است.

ادامه مطلب...
۱۳ اسفند ۹۵ ، ۲۳:۳۰ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

Thinkrolls، معمای جذاب کودکانه

Thinkrolls: Kings & Queens

 

بازی Thinkrolls: Kings & Queens در سبک معمایی و برای سیستم عامل های اندروید و iOS عرضه شده. این بازی یک نمونه عالی برای بازیسازانی است که علاقه دارند برای خردسالان به تولید بازی در سبک های مختلف بپردازند. اگر به چشم یک واحد درسی به این بازی نگاه کنیم که گذراندن آن درس های زیادی به بازیسازان می آموزد، گزاف نگفته ایم.

 

بازی توسط استودیوی Avokiddo تولید شده. هدفی که این استودیو در وب سایت خود توضیح داده: "Avokiddo یک استودیوی تقدیر شده خلاق است که متخصص در ساخت برنامک های آموزنده با کیفیت برای کودکان است. ما فکر می کنیم وقتی شما از چیزی لذت می برید، شما مثل اون می شید (یا همراه با اون می شید) و در این وضعیت خلاقانه است که آموزش صورت می گیرد. آموختن صرفاً به یاد سپردن نیست؛ بلکه دستیابی به وضعیتی از آگاهی است که ذهن را تازه، دارای شوق و احساس و بسیار خلاق نگه می دارد." لازم به ذکر است که این استودیو در سال 2016 برنده جایزه Best Family App از فروشگاه Google Play برای بازی Thinkrolls 2 شده است. همچنین یکی دیگر از توضیحات جالبی که درباره کارشان دادند: "ساخت بازی برای کودکان، چیزی بیش از بکار بستن دانش فنی و تمرین فنون برنامه نویسی است. این یک درگیری شخصی جدی است. برای ساخت بازی هایمان، ما خود را در کفش های بچه هایمان قرار می دهیم و چیزها را از نقطه نظر آن ها می بینیم."

ادامه مطلب...
۱۲ اسفند ۹۵ ، ۱۱:۳۹ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

ببعی، سرگرمی بچه های خوب ایرانی

ببعی

 

اولین نکته ای که در جذب مخاطب تأثیر بسزایی دارد، انتخاب یک عنوان خوب در کنار تصاویر جذاب هست. ببعی یک بازی پلتفرمر برای سیستم عامل اندروید و با حجم مناسب 14 مگابایت هست که به راحتی دانلود و نصب می شود. بعد از ورود به منوی بازی با یک طرح ساده شامل دکمه های گرافیکی اجرا، رتبه بندی، درباره سازنده و خروج مواجه می شویم. توجه به اینکه بازیکن ممکن است از سن بسیار پایینی برخوردار باشد و هنوز خواندن را یاد نگرفته باشد از نکات مثبت این طراحی گرافیکی بشمار می رود.

 

بعد از لمس دکمه اجرا، فهرست 5 فصل بازی نمایش داده می شود که فصل اول قابل انتخاب است. هر فصل دارای 10 مرحله بوده که با سپری کردن هر یک، مابقی آن ها آزاد می شوند. با ورود به اولین مرحله نکته مثبت دوم بازی خودنمایی می کند و آن وجود یک راهنما در قالب خود بازیست. با این امکان، بازیکن هم به سرعت وارد بازی شده و هم با نحوه انجام آن آشنا می شود. این راهنما به نحوی طراحی شده که با یک تصویر گرافیکی در کنار یک توضیح مختصر، آموزش را منتقل کند. شاید در ابتدا لازم باشد خردسالان با بزرگتر خود بازی را انجام دهند. (در صورتی که توانایی خواندن مطالب راهنما را نداشته باشند)

ادامه مطلب...
۰۹ اسفند ۹۵ ، ۲۱:۰۲ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

یادداشت دوم بر مناظره غیر محرمانه

دارینوس خدابیامرز

 

نیاز مخاطب ایرانی در برابر ذائقه مخاطب

در بحث یکی از تماشاچیان (احتمالا بازیسار) گفت "مخاطب ایرانی به بازی خارجی عادت کرده و اگر از بیخ و بن این قضیه رو عوض کنیم مخاطب ما نمی پذیره. ما مجبور هستیم الگو برداری بکنیم از بازیهای خارجی، المان های ایرانی خودمون رو داخلش قرار بدیم تا مخاطب ایرانی با ما آشتی بکنه" و ادامه دادن "بازیها در دنیا سبک بندی و ژانر دارن و ما نمیتونیم بازی ای بسازیم که سبک جدیدی داشته باشه، بگیم سبک ایرانی شده. پس در یک سبکی قرار میگیره و مشابهت هایی داره ولی باید سعی بکنیم فرهنگ خودمون رو هم اضافه کنیم." 

صحبت این دوستمون رو قبول دارم؛ اما الهام گرفتن با کپی برداری صرف فرق میکنه. بعضی از بازیها رو که نگاه میکنیم میبینیم هیچ حرف تازه ای برای گفتن ندارن. حالا فرقی بین ایرانی و خارجی نمیکنه. همیشه ما آدم ها دنبال چیزهای تازه و نو هستیم که تجربه کنیم. این رو از رو آوردن یکدفعه ای به یک سری بازیها مثل Clash of Clans میشه حس کرد.

ادامه مطلب...
۲۵ بهمن ۹۵ ، ۲۰:۱۲ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد

یادداشت اول بر مناظره غیر محرمانه

مناظره غیر محرمانه

 

غیر محرمانه که یک مستند مناظره فرهنگی-اجتماعی هست، اینبار به موضوع مهم بازیهای رایانه ای پرداخت. در ابتدا لازم هست یک توضیح بدم که از این به بعد از لفظ "بازیهای دیجیتال" بجای بازیهای رایانه ای یا ویدئویی استفاده میکنم که انواع بازیها در پلتفرم های مختلف رو در بر میگیره.

 

اولین نکته مهم در این برنامه، حضور بازیسازان جوان بعنوان تماشاچی و البته بعنوان مشارکت کننده در مناظره سه مهمان برنامه بود. مجری بحث رو با سوال های چالش برانگیز شروع کرد. واکنش حضار یا همون بازیسازان هم در نوع خودش جالب بود. سه مهمان برنامه هر کدوم سعی در دفاع از جایگاه و نقش خودشون داشتن و با نظرات گوناگونی در این گفتگو مواجه بودیم.

 

حالا نظر خودم رو درباره نکات مختلف مناظره مینویسم.

ادامه مطلب...
۲۳ بهمن ۹۵ ، ۲۳:۵۸ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
سید علی متقی نژاد